《暗影之光:远征33》的导演已透露续作的相关消息,并谈及该系列未来的规划。
在游戏行业裁员潮与未来发展担忧的背景下,《暗影之光:远征33》成为2025年鲜有的成功案例,对行业而言具有重要意义。

这款由法国Sandfall Interactive工作室开发的回合制角色扮演游戏,凭借独特的叙事风格与精妙的战斗系统,成为年度黑马。游戏在发售三天内即售出一百万份,33天后销量突破三百万大关。
谈及续作开发计划,游戏总监纪尧姆·布罗谢表示:"暗影之光是一个系列品牌,远征33只是其中一章。虽然目前还无法透露具体细节,但可以肯定的是,这个系列的故事远未结束。"
在与知名游戏博主MrMattyPlays的访谈中,布罗谢透露开发团队正努力摆脱前作成功的压力:"远征33的成功源于纯粹的创作理念。续作需要回归初心,专注于我们热爱的内容,而不是盲目复制前作的成功要素。"
近期,《暗影之光:远征33》的开发团队还受邀造访SE社总部,与《最终幻想7:重生》导演浜口直树进行了深度交流。这种跨系列的创意碰撞,或将成为未来 franchises 互动发展的新起点。
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