微软Xbox部门自收购动视暴雪以来,已有约2500人离职,而这一数字预计将进一步攀升。
尽管微软Xbox的新闻头条看似一片大好——收购动视暴雪使其成为全球最大的游戏发行商,跨平台战略也让其游戏在索尼PlayStation上掀起热潮,甚至超越了索尼自家作品——但据最新消息,微软计划在月底前大规模裁员,以缩减整体员工规模。
彭博社早前报道微软将裁撤数千个工作岗位,尤其是销售团队,而今日最新跟进报道则指出Xbox部门也将受到影响。尽管具体裁员人数尚未公布,但彭博社声称大规模裁员将于下周正式宣布,暗示Xbox员工中将有大量人员面临失业。
对于关注此事的读者来说,这将是Xbox部门18个月内第四次裁员。首次裁员发生在2023年1月,当时多达1万名员工被裁。一年后又有1900人离职,其中包括动视暴雪员工,随后2024年9月再次裁撤650个岗位。

微软当然不会承认这一点,但这些裁员几乎像时钟报时般准时进行,自微软宣布耗资巨大的动视暴雪收购案以来便如此。这种现象在任何收购中几乎不可避免,公司通常会裁撤重复岗位,而动视暴雪的规模更是放大了这一效应。此外,微软首席执行官萨提亚·纳德拉推崇的人工智能也可能取代了不少岗位。
除了频繁裁员,硬件销售持续低迷(这也是微软推行跨平台战略的初衷),Xbox Game Pass订阅数即便引入《使命召唤》也未见显著增长,微软近期还上调了Xbox硬件及游戏价格。这一切很容易让人联想到微软为何会对AI游戏开发产生兴趣——尽管这一做法在玩家和开发者中并不受欢迎。
显然,Xbox短期内难以赢得任何“人气竞赛”。如需联系,请发送邮件至gamecentral@metro.co.uk,或在文末留言。关注Twitter获取更多更新。
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