EA的《战地风云6》beta测试在Steam和Twitch平台上开局表现强劲,然而玩家已经找到了绕过反作弊系统的途径。
考虑到EA为本作投入的巨大开发资源,《战地风云6》能否成功对工作室至关重要。从目前情况来看,这场豪赌似乎正在收获回报。
昨日开启抢先体验前,已有数千玩家在排队等待测试资格。尽管正式对全平台开放还需等到8月9日,但该测试版已迅速在多个平台引发热议。
过去24小时内,《战地风云6》开放测试峰值玩家数达到334,549人,目前 Steam在线人数排名高居第四,仅次于《CS2》《Dota2》和《绝地求生》。

与前作相比,这一数据格外亮眼——测试峰值已超过《战地风云2042》最高同时在线人数(107,376人)和《战地风云5》(116,104人)。
虽然尚未突破《使命召唤》系列在Steam的峰值(《战区》与《黑色行动6》合计达到491,670人),但等到8月9日全面开放测试时,《战地风云6》仍有机会实现超越。
在Twitch平台,《战地风云6》已创下86.85万人同时观看的峰值,超越除《战区》之外所有《使命召唤》游戏。后者曾创下单日最高161.36万人观看的纪录。
值得注意的是,本作峰值观看数已超过《彩虹六号:围城》(58.32万人)、《守望先锋2》(63.43万人)和《绝地求生》(59.77万人)。
但火爆人气也带来副作用——测试开启后就发现存在作弊行为。EA为本作打造的全新反作弊系统"Javelin"虽然冠以"全新升级"之名,但玩家似乎已找到突破其内核级安全防护的方法。
社交平台上已流传多个视频,显示作弊者能在地图上透视敌方位置。YouTuber ItsHapa在X平台上发文:"这段视频证明作弊器在EA测试首日就完全可用"。
尽管测试阶段发现漏洞可让开发团队在正式发售前进行修复,但对EA旗下最大竞技类射击游戏的全新反作弊系统来说,这显然不是理想开局。
《战地风云6》将于10月10日登陆PS5、Xbox Series X/S和PC平台,目前有传闻称还会推出大逃杀模式独立作品。
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