EA预测《战地6》将拥有1亿玩家

EA似乎过高估计了《战地》系列的受欢迎程度(EA供图)据传EA正在投入巨资确保《战地6》的热度能与《使命召唤》系列并驾齐驱,甚至...

EA似乎过高估计了《战地》系列的受欢迎程度(EA供图)

据传EA正在投入巨资确保《战地6》的热度能与《使命召唤》系列并驾齐驱,甚至更胜一筹。尽管EA尚未正式公开其下一部《战地》游戏(被玩家称为《战地6》)的细节,但部分玩家已通过私人测试环节体验了早期版本。

不出所料,这些测试环节的截图和视频被上传至网上(尽管EA禁止这样做),却意外在粉丝中引发热烈反响。这对于自《战地2042》表现疲软后急需翻身的系列而言堪称及时雨。

这款新作的亮眼首印象背后却是波折不断的开发历程。有报告称,开发团队对EA设定的高目标忧心忡忡。据透露,EA希望《战地6》能在未公开的时间段内吸引至少1亿名玩家。

这一数据来自Ars Technica的报道,该媒体采访了当前及前EA员工,谈及《战地6》开发进度。绝大多数受访者对游戏能否达成该目标信心不足。正如一位匿名员工所言,此前所有《战地》作品的玩家数均与此相差甚远。

EA预测《战地6》将拥有1亿玩家

另一员工补充道:"市场调研和我们的产品质量交付指标均表明,我们离该目标相去甚远。"

专家独家游戏分析

订阅GameCentral新闻简报,获取每周游戏行业的独特见解、最新评测及更多内容。每周六早晨直达邮箱。

EA渴望突破1亿玩家的愿望显然源于《使命召唤》免费游玩模式《战区》的成功。该模式于2021年4月推出后仅13个月便突破1亿玩家大关。

关于《战地6》的详细信息仍十分有限,但Ars Technica透露,除传统单人剧情与多人模式外,游戏也将包含免费游玩模式,其中包括战术竞技玩法。

目前尚不清楚这意味着《战地6》将采用高定价策略(单人及传统多人模式收费,其他在线模式免费),还是效仿《战区》推出独立免费游戏。

无论哪种情况,EA似乎忽略了《使命召唤》玩家基数的两大关键因素。首先,《战区》恰好赶上了疫情封锁期,大量居家民众选择游戏作为新消遣方式。

其次,这些新玩家中许多人并未在封锁结束后继续留存。虽然缺乏《战区》的具体数据,但去年11月《黑色行动6》发布后,《使命召唤》系列总玩家数仅为3370万,此后持续下降。

《堡垒之夜》同样印证了这一规律——尽管该战术竞技"常青树"在2017年首度发布时突破1亿玩家,直至2023年怀旧赛季才重现该数据。

EA对《战地6》的期待也导致其预算膨胀至4亿美元(约2.93亿英镑)以上,不仅超出原计划,更创下系列最高纪录。叠加繁重工作量、复杂开发周期,以及DICE、Motive、Criterion Games和Ripple Effect四家工作室横跨不同时区的协作压力,难怪员工们纷纷诉苦已精疲力尽,甚至需要休数周乃至数月才能恢复。

即使《战地6》最终成功撼动《使命召唤》的霸主地位,若未达成这些远大目标,EA也可能将其判定为失败,进而引发工作室内部的大规模人事变动。

你会关注这款新作吗?(EA供图)

本文来自作者[ybkkj号]投稿,不代表ybkkj号 - 深度新闻解读、社会动态、热门事件追踪立场,如若转载,请注明出处:https://ybkkj.com.cn/ybzl/202509-1132.html

(23)

文章推荐

发表回复

本站作者才能评论

评论列表(4条)

  • ybkkj号
    ybkkj号 2025-09-17

    我是ybkkj号 - 深度新闻解读、社会动态、热门事件追踪的签约作者“ybkkj号”!

  • ybkkj号
    ybkkj号 2025-09-17

    希望本篇文章《EA预测《战地6》将拥有1亿玩家》能对你有所帮助!

  • ybkkj号
    ybkkj号 2025-09-17

    本站[ybkkj号 - 深度新闻解读、社会动态、热门事件追踪]内容主要涵盖:ybkkj号,生活百科,小常识,生活小窍门,百科大全,经验网

  • ybkkj号
    ybkkj号 2025-09-17

    本文概览:EA似乎过高估计了《战地》系列的受欢迎程度(EA供图)据传EA正在投入巨资确保《战地6》的热度能与《使命召唤》系列并驾齐驱,甚至...

    联系我们

    工作时间:24小时在线

    关注我们